約 3,567,283 件
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/597.html
魔王のトリタマゴ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 魔王のトリタマゴ パラメータ 属性 火 HP 1 クラス ☆ 攻撃 1 種族 悪魔 素早さ 1 EX(ルーレット) 魔王誕生→魔王誕生? 入手方法 オレカンペキBOOK2付録 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる? 2 ほほえんでいる? 3 ほほえんでいる? 4 ほほえんでいる? 5 ほほえんでいる? 6 ほほえんでいる? 覚える技 単体攻撃 拡散攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 ほほえんでいる? EXゲージ+1 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 魔王のトリタマゴのEX技魔王誕生を発動→チビムウス 解説 オレカンペキブックについてくるモンスター しかし、なぜこれなのかは謎だ。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/140.html
赤の王女 赤の王女パラメータ 初期コマンド 覚える技 赤の王女 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(ミス無しコマンド上昇支援型) 由来 台詞 赤の王女 パラメータ 属性 水 HP 60-63 クラス ☆☆ 攻撃 34-36 種族 獣 素早さ 51-54 EX(ルーレット) 王女の命令→女王の命令 入手方法 赤のプリンセス(Lv10)でクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 赤のプリンセス(LV10)から継承 ミス 2 こうげき! 3 プリンセスのおうえん 4 プリンセスのおうえん 5 プリンセスのおうえん 6 王女のせいえん 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減プリンセスのおうえん 王女のせいえん ★→★★ 技変化 無効ミス 赤の王女 出現条件 ☆クラス合計 ~9 クラスチェンジ派生 赤の王女(Lv10)で無条件クラスチェンジ→赤の女王 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・水属性・獣・女性モンスター~ 赤のプリンセスがLV10でクラスチェンジすることで生まれるモンスター。~ プリンセス時代とは違い、初期コマンドにコマンドレベル上昇技を多く持つ。~ 引き続き【会心の一撃】を習得可能だが、その低い攻撃力では大したダメージが出せず、しかも小さいキャパシティを多く消耗してしまうので入れないように注意したい。~ 追加された【王女のせいえん】は味方1体のコマンドレベルを2つ上げる技。一気に2つも上げられるので、育成初期段階の味方がいる場合には、かなり有効なサポートとなってくれる。 EX技は味方全員のコマンドレベルを1つ(上位EXだと2つ)上げる技。~ 上下どちらの場合もデメリットは存在せず、消費EXゲージは4。 レベル10まで上げれば赤の女王にクラスチェンジできるが、なるべくこの段階でもコマンドを調整しながら育てていきたい。~ 構成については下記のコマンドサンプルおよび進化後のコマンドサンプルを参考にしつつ、どんな構成にするのか決断しておこう。~ コマンドサンプル(ミス無しコマンド上昇支援型) # ★ ★★ 1 プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 2 プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 3 プリンセスのおうえん プリンセスのおうえん 4 プリンセスのおうえん 王女のせいえん 5 ★→★★ 王女のせいえん 6 ★→★★ 王女のせいえん # ★ ★★ 1 プリンセスのおうえん (省略) 2 プリンセスのおうえん 3 プリンセスのおうえん 4 王女のせいえん 5 王女のせいえん 6 王女のせいえん キャパシティは極めて小さいモンスターだが、応援系の技は軽いので、このように配置すれば無駄な行動を取らせずに済む。~ 自分も選べるので【プリンセスのおうえん】を【ためる】の感覚で使う事もできる。~ 1リールで既に2リールと同じ形に出来るので、2リールまで送る意味は薄い。 ~ ちなみに、コストは【プリンセスのおうえん】は【こうげき】、【王女のせいえん】は【こうげき!】とほぼ同じ。~ 由来 「王女」とは「王の娘」と言う意味で、英語では「プリンセス(Princess)」となる。~ 英語だと進化前の赤のプリンセスと同じになってしまうためか、海外版オレカバトルの赤の王女には、王族への敬称である「ハイネス(Highness)」が当てられている。~ 台詞 登場 「私が赤の王女。文句ないわよね」 攻撃前 「ふん!」 こうげき 「いくわよ!」 会心の一撃 「」 プリンセスのおうえん 「感謝なさい」 王女のせいえん 「感謝なさい」 ミス 「あら…」 ステータス↑ 「うむ!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「なんとも、ないんだから…」 ダメージ 「」 EX発動 「このへんね」 EX技・超EX技 「みんな!私に続きなさーい!」 勝利 「あったりまえね!」 撃破 「みんな、ゴメン…」 排出 「別に一緒にいきたいわけじゃないんだから…」
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/87.html
暗黒司祭ジョンガリパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説コマンド構成 パーティ構成 コマンドサンプル(コマンド潜在) 移動重視型 暗黒司祭ジョンガリ パラメータ 属性 火 HP 85-90 クラス ☆☆☆ 攻撃 68-72 種族 魔法使い 素早さ 64-68 EX(レバー回転) ボルガノン→ボルガノンフレア 入手方法 黒魔法使いジヨン(Lv10)+逆さ十字の首飾り CPU対戦時アイテム 逆さ十字の首飾り 虫食いの本(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (黒魔法使いジヨン(Lv10)から継承) サラマンダ 2 サラマンダ 3 サラマンダ 4 サラマンダ 5 アシド! 6 ハイクラス・サラマンダ 覚える技 単体選択攻撃アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃サラマンダ ハイクラス・サラマンダ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ミス クラスチェンジ派生 暗黒司祭ジョンガリ(Lv10)+大魔導の赤石→暗黒大魔導ジョンガリ 黒魔法使いジヨン+暗黒司祭ジョンガリ→ツブレトマト 解説 「私は…オレは負けない!!!」 「暗黒」を名乗るが、使用する属性は火・毒・熱である。~ HPとキャパシティの低さがボトルネックになっているが、雑魚殲滅としての【ハイクラス・サラマンダ】は優秀極まりない。~ 特筆するべきところは高い攻撃力と速さ、そして全体を滅することもできる強力なEX技である。~ 【ハイクラス・サラマンダ】は倍率120%の火属性全体魔法攻撃。この技もルビーの杖を持たせる事によって強化が可能。 EX技は下位190%、上位200%の熱属性全体魔法攻撃で、消費EXゲージは8。発動時の台詞が紛らわしいものの、属性は上下とも熱属性単独である。 弱点を突けば200ダメージ程度の威力が出るため風属性相手の場合は積極的に使っていこう。~ EXゲージを貯めてから【召喚★★★】などで呼んでぶっ放しも良いかもしれない。 対となる魔導師ジョンガリよりも倍率が大幅に高いが、その対価としてか消費EXゲージも多くなっている。 下位EXと同名の通常技を赤魔導ミミや魔将ガープが持っているが、こちらはEX技であるためか、比べ物にならない倍率となっている。 第5章で暗黒大魔導ジョンガリにクラスチェンジできるようになった。~ コマンド構成 彼のような短期決戦タイプのモンスターにとって【ミス】は致命的になりかねない。~ しかしながら彼の1・2リールのキャパシティは小さく【ミス】を無くすことは難しい。~ 加えて、3リールに到達すれば安定して【ハイクラス・サラマンダ】を放てるため、【ミス】を受け入れてでも移動を多く入れるのが良いだろう。~ 【ミス】を引いてしまう懸念点はパーティ構成でカバーしよう。~ 【アシド(!)】は彼のステータスを活かしていないため、思い入れがない限りは【ハイクラス・サラマンダ】に変えると良いだろう。~ 知名度は低いが【アシド!!】の習得も可能。~ 中々に高い確率で相手を毒状態にでき、ボスを相手にする時はこちらの方が効率が良い。~ とは言っても、体力が無いのでボス戦は元から苦手。~ 【ハイクラス・サラマンダ】以上にキャパシティを取られてしまうと言う欠点もあり、敢えて【アシド!!】を使わせるメリットは薄いだろう。~ パーティ構成 初めから使用するのであれば、速攻でEXゲージを貯められるスライム系や、離脱対策にかばう持ちキャラまたは復活系キャラの採用を考えるのがいいだろう。~ 素早い行動力とEX技で相手に反撃の機会を与えないようにしていこう。~ 第2章にて赤魔導ミミが登場した。~ こちらは毒魔法やEX技の爆発力はないが、安定したコマンドとこちらより高いHPを持っている。~ 暗黒司祭ジョンガリにとってかなり厳しいライバルが出現したといえるだろう。~ 逆にミミと組み、パーティボーナスを得つつ水属性モンスターを全体攻撃で壊滅するということもできる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) 移動重視型 # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ハイクラス・サラマンダ 2 ミス ミス ハイクラス・サラマンダ 3 アシド ★★→★★★ ハイクラス・サラマンダ 4 ★→★★ ★★→★★★ ハイクラス・サラマンダ 5 ★→★★ ★★→★★★ ハイクラス・サラマンダ 6 ★→★★ ★★→★★★ ハイクラス・サラマンダ # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 2 ためる 3 ためる 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 暗黒大魔導ジョンガリになると【★→★★】のコストが変わり1リールが作れなくなるので、暗黒司祭のうちに作ろう。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/762.html
獄王閻魔 パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)獄王閻魔 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル【閻魔仕置】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【拘束】型(コマンド潜在) コマンドサンプル【浄玻璃鏡】型(コマンド潜在) 台詞 獄王閻魔 パラメータ 属性 土 HP 263-278 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 アンデッド 素早さ 38-40 EX(ルーレット) カマ茹之刑→カマ茹地獄 入手方法 獄卒ゴズ+獄卒メズ(両者ともヤットコのカタワレを所持) CPU対戦時アイテム ヤットコのカタワレ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき 閻魔蒟蒻 閻魔蒟蒻 2 こうげき こうげき! こうげき こうげき! 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 拘束 5 拘束 拘束 閻魔仕置 閻魔仕置 6 閻魔仕置 閻魔仕置 閻魔仕置 浄玻璃鏡 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 拘束 閻魔仕置 ランダム攻撃 全体攻撃 浄玻璃鏡 防御 回復 閻魔蒟蒻 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)獄王閻魔 出現条件 リーダー(1枚目)に無幻銃士ダルタン(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 獄王閻魔(Lv10)+ヤットコのカタワレ→カードの絵柄変化 解説 「キツく…、キツーくネッ♡」 オレカ界の地獄を統べる者であり、あのオカマ獄卒共の上司。 種族は部下の獄卒ゴズや獄卒メズ、更にはゴクオーくんとも異なるアンデッド族である。 見た目のインパクトが既に凄いが、技もあらゆる意味で強烈な物が揃っている…。 獄長牛頭馬頭同様に優秀なので、使用するには少し覚悟がいるが、興味があるなら手を出してみると良いだろう。変な意味ではなく… 【拘束】は攻撃力の190%のダメージを与える無属性物理攻撃で、低確率で麻痺状態を与える効果付き。 【閻魔仕置】は攻撃力の200%(実質215%)ダメージを与える聖属性物理攻撃で、中確率で沈黙状態を与える効果付き。 以上の2種類はどちらも高威力の単体攻撃であり追加効果も優秀と、どちらも主力にするには申し分ない技だ。 低確率・中確率は攻略本の記載より。実際の確率がどの程度であるかについては要検証。 【閻魔蒟蒻】は自分以外の味方1体を80回復し、攻撃力の80%が回復量の加護状態を与え、暗闇状態の回復も行う聖属性魔法技。但し、アンデッド族にはダメージとなってしまう上、加護が呪いに変換されてしまうので要注意。 種族ボーナス狙いでアンデッドと共に使うのであれば、【閻魔蒟蒻】は消してしまったほうがいいだろう。 【浄玻璃鏡】はEXを2つ消費して放つ、EXゲージが多いほど威力が上がる聖属性の無分類全体攻撃。威力は「20×発動時のEXゲージの数」が倍率となっている模様。最低必要な2の時は40%(実質43%)、最大の10の時は200%(実質215%)の威力となる。 物理・魔法・ブレスに該当しない無分類技であり、多くのバリアや反射は無分類に対応しない事からそれらを貫通できる。【七十二変化の術】においては【いつわりの反射壁】対策としてお呼びがかかることもあるだろう。 EX技は、相手1体を選択して熱 聖属性で攻撃し、対象に既にかかっていた状態異常・変化は解除させ、色々な状態異常を発生させる無分類技。威力は下位で250%(実質268.75%)、上位で300%(実質322.5%)程度となっている。 現在判明している状態異常は、攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護。3つまで同時に発生する事が確認されている。 加護状態は、発動した獄王閻魔の攻撃力の50%が回復量となり、継続ターン数は永続の模様。与えてしまった時は、再びEXを発動して解除してしまうのが良いだろう。また、相手がアンデッド族であれば加護は呪いに変化するので、それを狙って見るのも良いかもしれない。 攻撃UPと素早さUPは1ターンで効果が消滅し、強化量もかなり小さい模様。麻痺などが重なることもあるので、さほど気にかける必要は無いだろう。 状態異常・変化の解除は、毒や暗闇などのデメリット系から、加護等のメリット系などまで全て消す模様。神竜クズリュウのように使い時を弁える必要があるが、タイミングを間違えなければ役立つ効果となる。 【浄玻璃鏡】同様に無分類技なので、発動を妨害されにくい事がメリットの一つと言える。また、部下達と違い、攻撃相手を指定する事が可能となっている。 性別は男性のモンスターである。 獄王閻魔の持つ浄玻璃鏡は、人生の全てを映し出すとともに、他者から当人がどう思われているかということまで見ることができる。獄王閻魔も頻繁に浄玻璃鏡を懐から取り出しては、自身をじっと見つめている。他人の目を気にしているとはとても思えない恰好をしているが、気になるのだろうか…。(オレコマンド紹介文より) 人々が生前に行ったあれやこれや、あの世へ逝く前に、白黒ハッキリさせなきゃいけない。どんな事案もビシッとハンケツを言い渡す、それが獄王閻魔のつとめだ。だが、どうにもなんとも言えない時もある。良かったか、悪かったか。どっちも、なんてことが時々ある。そんな時、閻魔はこう言う。「ピンクでもいいわよ」と。(オレコマンド紹介文より) 由来 仏教、ヒンドゥー教などでの地獄、冥界の主。 冥界の王として死者の生前の罪を裁く神。 日本仏教においては地蔵菩薩の化身とみなされ同一視されている「閻魔」から 閻魔は、サンスクリット語及びパーリ語のヤマ (यम, Yama) の音訳である。 海外版オレカバトルでは、「Underworld Warden Yama」の名前で登場している。 好物はこんにゃくだそうだ。ちなみにオカマという記述はない。 嘘を吐いた者の舌は抜かれてしまう。 専用技【閻魔仕置】のモデルはそこからだ。 「ヤットコ」とは嘘吐きの舌を抜くのに使うアレのことである。 「浄玻璃鏡」とは水晶でできた鏡で、罪人の生前の悪行を動画にして流す、監視カメラ顔負けの便利な代物。 よく「浄瑠璃鏡」「浄琉璃鏡」(じょうるりのかがみ)と間違えられるが、「浄玻璃鏡」(じょうはりのかがみ)が正しい。 他メディアにおいて 漫画「モンスター烈伝 オレカバトル」では、第16話でゲームよりも先に先行登場。部下の獄卒ゴズと獄卒メズと共に、オレカ界のモンスター達をゾンビ化させた張本人。 部下の二人がファイヤの赤魔導ミミの【サラマンダ】によって致命傷を負った後で、2つの「ヤットコのカタワレ」を合わせることによって登場した。 自身の「モンスター達をゾンビ化させ、自分たちの世界を作る」という計画がファイヤに「醜い」と言われたことで激怒し、EX技にあたる【カマ茹之刑】の釜を出現させる。 捕えていたホワイトドラゴンをこの釜に入れようとしたが、ファイヤ達によって阻止された挙句、最終的にはファイヤのシモンの【ホーリークロス】によって部下の二人もろとも釜の中に叩き落された。 コマンドサンプル【閻魔仕置】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる or こうげき ためる or こうげき! 閻魔蒟蒻 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 閻魔蒟蒻 or 拘束 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 閻魔仕置 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 閻魔蒟蒻 こうげき! 2 ほほえんでいる 閻魔仕置 3 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 4 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 5 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 6 ★★★→★★★★ 閻魔仕置 コマンドサンプル【拘束】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 拘束 2 拘束 3 拘束 4 拘束 5 拘束 6 拘束 【閻魔仕置】は【拘束】よりやや重いコスト設定がされている。 余った枠には【閻魔蒟蒻】が入るが、先述の通りアンデッド族とは相性が悪くなってしまう。 アンデッド族と組ませる場合は【閻魔仕置】5つの構成を目指すか、【拘束】型で戦おう。 ちなみに【拘束】型に関してはこの構成でキャパシティを完全に使い切っているようで、コマンド潜在が必須となっている。 コマンドサンプル【浄玻璃鏡】型(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 こうげき! 3 浄玻璃鏡 4 浄玻璃鏡 5 浄玻璃鏡 6 浄玻璃鏡 【ほほえんでいる】を入れても【浄玻璃鏡】を増やす事はできない。 台詞 登場 「おほほほほ~♡悪い子はどこかしら?」 登場(BOSS) 「ほほほ、アタシは閻魔大王。地獄に行く前に悪い子ちゃん達の悪事を裁いちゃうわよん~」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「誰かがね、白黒つけなくちゃならないの…。 でも坊やならピンクでもいいわよ♡」 攻撃前 「おほほほ」 こうげき 「えいっ!」「そぉれ、それぇっ!」「お逝きなさーい」 拘束 「キツく…、キツーくネッ♡」 閻魔仕置 「嘘つきな悪い子なら、舌を抜いちゃうの、よ!」 閻魔蒟蒻 「皆には、ナイショよ…♡」「召し上がれ♡」 浄玻璃鏡 「閻魔様はね、ぜーんぶお見通しよ♡ …!やぁだ、覗見厳禁よ!」 ミス 「やだぁ!」 ダメージ 「もっとよぉー!」「おほぉ!」「ひぎぃっ!」 ステータス↑ 「おっほほほほ…!」 麻痺 「」 ステータス↓ 「もう!困った子!」 EX発動 「執行猶予は…ないわよ♡」 EX技 「判決ー、カマ茹での刑ー! あっついわよ~♡ うふふふふ~♡」 超EX技 「判決ー、カマ茹での刑ー! 閻魔様直々にサービスしちゃう♡ うふふふふ~♡」 勝利 「ほっほっほ~♡ これにて閉廷~♡」 撃破 「今日はアタシがお仕置きされちゃったみたい…おほほほほ!」 撃破(BOSS) 「アンタたち、まだ寿命が尽きてないみたいね。現世(うつしよ)に帰りなさい。」 排出(加入時) 「ふふふふ…、閻魔帳には何でも書いてあるのよ♡」 排出(通常) 「知りたぁい?…教えてア・ゲ・ル♡」 排出(Lv10) 「あぁらアナタ!見込みあるじゃない。…ちょっと寿命伸ばしといてあげる。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「あぁら、案外マヌケね」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/605.html
アスモデウス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)アスモデウス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて 台詞 アスモデウス パラメータ 属性 土 HP 305-323 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 悪魔 素早さ 21-22 EX(ルーレット) パラス・アモル→罪深き純愛 入手方法 オーガ+魔剣王パズズ オーガ(LV10)+デーモン(LV1~10) オーガ(悪魔の契約書所持)+悪魔剣士パズズ CPU対戦時アイテム 悪魔の契約書(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる 魔術の教示 こうげき 魔術の教示 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき 3 ためる ためる ためる こうげき 4 ためる ためる ためる 必殺の一撃 5 会心の一撃 こうげき! 会心の一撃 サトゥルヌス 6 サトゥルヌス 必殺の一撃 アダマンテウス アダマンテウス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 サトゥルヌス アダマンテウス 防御 回復 強化 魔術の教示 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)アスモデウス 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 アスモデウス(Lv10)+悪魔の契約書→カードの絵柄変化 解説 新4章「灼熱の煉獄」に登場したクラス4・土属性・悪魔・男性モンスター 屈指のインパクトを誇る姿で、色欲を司る悪魔がオレカに参戦。 【サトゥルヌス】は攻撃力の 約80~90% 約100% の土属性全体攻撃で、低確率で混乱付与。 【アダマンテウス】は攻撃力の 約110% 約160% の土属性全体攻撃で、中確率で石化付与。 どちらも 2019/09/11のアップデート で威力の底上げが行われた。 【魔術の教示】は自身以外の味方1体に魔法攻撃 1.5倍 1.8倍 +物理ダメージ50%軽減(どちらも永続)+混乱(1ターン)を付与する。 強化内容は優秀なのだが、同時に混乱も付与する点が厄介である。味方の攻撃で自滅しないように対策を取るか、召喚技などで補うかは使い手次第だろう。ちなみに、【イージスの盾】で、この技の混乱を防ぐことはできない。 【七十二変化の術】使いであれば、混乱を踏み倒したり逆利用できるので好相性。 2019/09/11のアップデート より、魔法攻撃アップの倍率が1.8倍になった。なお、物理ダメージ50%軽減効果に関してはアップデート前から存在していた模様。 EXは敵に女性モンスターがいるかいないかで効果が変化。どちらの場合も消費EX10で物理技。 敵に女性モンスターがいる場合、男性モンスターは即死、女性はスカ、無性別にはダメージとなる。※ただし女性モンスターであっても、 ある条件 が重なれば、相応のダメージを与える事が出来る。(詳細は(BOSS)アスモデウスの項参照)--敵に女性モンスターがいない場合、ただの全体攻撃。 初期コマンドに【ためる】が多いが故に育成は少し手間が掛かる。 【必殺の一撃】が使えるため、単純なアタッカーとして運用できなくもないが、その他の固有技やEX技が少々特殊なため、やはり中級者以上向け。 巌の章解禁時、ゲーム画面で「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた6体中の1体。 同様に発表されたモンスターについてはスカルボーンドラゴンを参照。 このモンスターでは【サトゥルヌス】【アダマンテウス】の威力アップと、【魔術の教示】の強化が確認されている。 アスモデウスは妬まない。速やかに陥れるからだ。アスモデウスは欲しない。即座に奪うからだ。アスモデウスは憎まない。既に消しているからだ。その生き様は悪とされるが、悪に魅了される者は後を絶たない。この悪魔的行為こそ、明日モ生きてゆく糧となるに他ならないのデウス。(オレコマンド紹介文より) 由来 七つの大罪のうち「色欲」を司る悪魔。他の七つの大罪に纏わる悪魔は堕天使ルシフェルを参照。 両肩にウシとヤギの頭を生やし、ドラゴンにまたがり、王冠を被った悪魔の姿で描かれる。 魚の内臓が弱点らしい。 「トビト記」によれば、アスモデウスがサラという美しい娘に取り憑き、サラが結婚する度に初夜に夫を絞め殺していた。 ちなみにサラ自身には手を出さなかったという。 女性モンスターの存在がトリガーとなって男性モンスターが即死(なのに女性モンスターには無傷)するEX技はこのエピソードに由来すると思われる。 登場するメディアによっては妖艶な美女だったりもするが、見ての通りオレカでは豪快な男性系キャラである。 他メディアにおいて 漫画「魔王だゼッ!!オレカバトル」では、第1話に登場。 ジンジャーエイル同様、魔王の力が入った宝箱を探していた。 突如としてソータに襲い掛かるが、神邪ハイボールによって変身したジンジャーエイルの「ジンジャースカッシュ」を受け倒された。 台詞 登場 「我はアスモデウス!」 登場(BOSS) 「我はアスモデウス!契約のもと……貴様を蹂躙してやろう!」 カットイン(vs戦斧闘士ゼノビア&オーガ) 「虫ケラどもが…肩慣らしにちょうど良いわ!」 カットイン(vs熱剣士アレス) 「まだ眠っているか?まあ良い、ひと暴れする頃には目醒めていよう。」 攻撃前 「ふっはっは!」 こうげき 「ぬんっ!」 こうげき! 「とわっ!」「でりゃ!」 会心の一撃 「ハーッハッハッハ!」 必殺の一撃 「ヒッヒッヒ!快感だぁ!」 魔術の教示 「契りを交わすのだ!」 サトゥルヌス 「冥土の土産だ!」 アダマンテウス 「永遠にそこで見ていろ!」 ステータス↑ 「ハッハッハ!」 ステータス↓ 「何!?」 ミス 「おやぁ?」 麻痺 「何!?」 ダメージ 「ぐっ」「ぐぉっ」「ぐはっ」「ぬぃぃ……!」「いいぞ……!」 EX発動 「ハハハハハ!怒れ、妬めェ!!」 EX技 「力求む力なき者よ、己の無力さに泣くがいい!」 超EX技 「愛を求む哀れな者よ!不幸を嘆き、嫉妬の海に溺れるがいい!」 勝利 「はっはっはっ!なんと軽い命だ!」 撃破 「許さんぞ貴様アッ…!」 撃破(BOSS) 「許さんぞ貴様アッ…!下等生物がッ!!」 排出(加入時) 「たまには虫と遊んでみるか。」 排出(通常) 「我と契約を交わすか…フハハ、面白い!」 排出(Lv10) 「貴様とは中々楽しめそうだ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/1181.html
(BOSS)プチーカ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)プチーカ パラメータ 属性 水 HP 1200 クラス ☆ 攻撃 100 種族 水族 素早さ 90 対戦時アイテム キョダイカ 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 怒り 1回こうげき 1回こうげき ★→★★ ★→★★ 水鉄砲 ★★ 怒り 2回こうげき 2回こうげき ★★→★★★ ★★→★★★ 水鉄砲 ★★★ 怒り 3回こうげき 3回こうげき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 水鉄砲 ★★★★ 怒り 4回こうげき 4回こうげき ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 水鉄砲 ★★★★★ 怒り 5回こうげき 5回こうげき 5回こうげき ★★★★★→★ 水鉄砲 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ イカスミ・セピア イカスミ ★★★★★~ 出現条件 オレコマンドで出現 解説、攻略、その他 2021/03/15~03/28のオレコマンドによる期間限定出現となったのは、なんと新ボスプチーカ!! オレカバトル9周年の節目に合わせて登場したのは、10年目突入に因んで手足合計10本のイカが選ばれたという事だろうか? ☆1ボス自体は前例がいくつかあるものの、登場同時実装ではなく後からボスへと昇格した☆1はこのモンスターが初めての事。 また、オレコマンド限定のボスは鋏竜ザリガリオン以来となり、この点でも非常に珍しい例と言える。 元は☆1モンスターだがステータスはボス専用の特別仕様。 オレ最強決定戦第2回真魔王杯で使われていたアイコンが付与されて登場し、攻撃力は驚異の100。 素早さもかなり高くなっており、かの有名な「魔王タンタ」こと(BOSS)魔戦士タンタを彷彿させるかのような化物スペック。 強化されていることを示すアイコンが付いているものの、この強化は【大喝】や【みそぎはらえのいき】では消せない模様。 ただでさえ尋常でない攻撃力となっているのに【怒り】を発動されると次のターンは攻撃力3倍で襲い掛かってくる。 EX技には暗闇状態付与効果が備わっているのでその点にも注意して挑もう。 幸い、【水鉄砲】以外の攻撃は物理技なので、先手を取って相手を暗闇状態にすると良い。 このボス戦専用称号として「プチアングラー」が付く。 「アングラー(angler)」は釣り人と言う意味だが、固有技【怒り】の存在を鑑みると、怒りと言う意味の「アングリー(angry)」とも掛けているのだろう。
https://w.atwiki.jp/raki0718ruby/pages/15.html
第2章 奪えなかった命 最近、俺の学校に変な女子が転校して来た。 見かけとか性格は何等他の奴と変わらない。むしろ、優れてるとでも言おうか。いつも友達に囲まれて、和やかな雰囲気にしている。 だが、俺が言いたいのはそこじゃない。気になるのは、あいつの視線だ。まるで、獲物を狩ろうとする野獣みたいに俺を追ってくる。 俺は最近、ある決心をした。あいつの正体を暴いてやる。 ・・・そうは思ったものの、女子たちの壁をどう崩そうか。 女子は、苦手だし、目立ちたくもない。あいつの正体を知るのは、もう少し先だな。 刃(じん)は中2に進級すると同時に転校してきた転校生の視線を気にしながらも考えていた。担任からの紹介を受けて教室に転校生が入ってきたときから転校生の態度は酷いとしか言いようがない。しかも、俺に対してだけというのは余計に腑に落ちない。俺がなんかしたか?自問しながらも俺はイラつきを隠せなかった。 授業の終わりを告げるチャイムが鳴った。刃はチッと舌打ちをする。・・・日直だ。ノートに時間割、感想、明日の用意などを飽きるくらい書かなければならない。ただでさえ時間の掛かる作業。刃の事なら尚更だ。刃の部活は休みだったため、日誌はゆっくり書くことが出来た。ただ、刃は集中できなかった。ペンを持て余し、チョークのあとが残る黒板をボーっと見て、部活に精を出す生徒たちの掛け声を聞いていた。「・・・どうしたの?」躊躇いがちに女子の声が聞こえた。すっかり自分の世界に入り込んでいた刃は、声のしたほうを急いで振り返った。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/134.html
スライム パラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて コマンドサンプル スライム パラメータ 属性 水 HP 8-9 クラス ☆ 攻撃 8-9 種族 スライム 素早さ 51-54 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス スライム 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム+序章か新序章の捕獲可能☆2モンスター(召喚士キク以外)or赤の王女→スライム・シルバー スライム+☆1モンスター→使用した☆1モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス1・水属性・スライム・無性別モンスター このモンスターを☆1モンスターと合体させれば、合体相手のレベルを1上げる事ができる。 これがあるのと無いのとでは、育成にかける費用が大幅に変わるのでLvアップ要員として非常に重宝する。 他のスライム系もこのカードから順番に作っていくのが基本なので、ゲームを始めたら早いうちに作っておきたいカードだ。 恐らく現在、レベル上げ&コマンド変化のために一番狩られているモンスターだろうか。 まず、初期コマンドでは自身が攻撃をする手段が無く、稀に【こうげき】を使ってくる事があっても4~5ダメージしか出ないので、負ける事が無い。 そして、敵として出現するスライムは戦闘後すぐに☆1モンスターのレベルアップに使う事ができる。 攻撃されにくい事を活かし、魔王のトリタマゴなどのEX技発動が必要な孵化を狙う際にもうってつけの相手となる。 これらの事から、多くのプレイヤーが、スライムの恩恵を受けているとも考えられる。 しかし、新序章稼動後はスライムの登場頻度は下がり、さらに、ヨーナシの登場で合体失敗が起きる可能性が出てきている。 ☆1モンスターの急速育成や魔王のトリタマゴの孵化などのため、確実にスライム×3の敵編成と戦いたい場合はクエストモードをプレイして一度 敗北 しよう。 そうすると次のクエストモードプレイ時にマップ上のスライムが点灯するので、選択すればスライム×3と戦う事ができる。 レベル上げ用だけに留まらず、戦闘サポート役のモンスターとしても活躍できる。 【こうげき】は倍率50%の単体物理攻撃。 このモンスターの攻撃力で使っても、前述の通り4~5ダメージとまるで無意味なので、素直に【EXゲージ+】系を使わせよう。 【こうげき】のモーションは可愛いので、覚えさせるならそのためだけの非戦力用カードとして作ろう。 【EXゲージ+】系は数字分だけ味方チームのEXゲージを上昇させる。 無分類技(物理・魔法・ブレスに該当しない技)となっており、暗闇状態などでは妨害されない。 EX技は自分のHPを半分にして、味方全員のコマンドレベルを下位では1つ、上位では2つ上げる。 こちらも同じく無分類技であり、妨害されにくい。 スライム・シルバー、スライム・ゴールドにおいてもこのEX技は共通。スライム・マナになると下位EXはそのままだが、上位EXが別のものになるので注意。 ただし、HPがとても低く、長居することはできない。 中盤以降、EX使用可能時に【召喚★】で召喚し【エサ化大盛】を活用したり、EX増加要員として使うのも良い。 仮にすぐに倒されても死亡時のEX+1が得られるので【召喚★】で呼ぶ意味はある。 ツブレトマトやレッドジェリーなどを持っていない場合の選択肢にも入るだろう。 なお、スライム自体をクラスチェンジさせるには、合体相手が「序章か新序章かつバトルで入手できるモンスター」であることが条件である。 ただし、召喚士キクは例外的に素材にはならず、逆に捕獲できない赤の王女は素材となるため注意が必要である。 具体的な素材モンスターはスライム・シルバーのページを参照。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」のサービス開始当初から登場している。 戦えば素材アイテムの「スライムのツブ」「マナのかけら」「アクアマリン」をドロップする。 これらから作られるアクセサリーは初期MPを大幅に上げる効果がある。 また、オトカドールの譜面で音譜として用いられているのも黄色や赤のスライムである。 ソロモンプログラムにおいても登場しており、濃い青色の「スライム・チーフ」という個体もいる。 こちらでもEXケージの増加が専門だが、(先ドリ体験版では)やられたメンバーの復活及び(先ドリ体験版2での)再召喚にもEXケージを使うため、オレカ・オトカ以上に重要である。 自信の復活に必要なEXケージの少なさも魅力。キングを守る盾にも。 製品版に於いてはキングに任命されたユニットは出撃解禁まで専用の玉座に座った状態になる。 もちろんスライムにも玉座は用意されており、スライムの場合は食器に乗せられる形となっている。 また、公式によって「わらび餅」というあだ名も付けられた。 コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。 基本的にはレベル上げのお供用。 戦闘用としてはスライムより俊敏なツブレトマト・ツブレアオトマトや、高キャパシティのレッドジェリー・スライム・ドラゴンを用いた方が良いだろう。 しかし、育てておくとレベル上げの際の戦闘の効率が高まるので育てておいて損はない。 コマンドサンプルにあるような綺麗な形ではなく、キャパシティ一杯になるまで適当に育てれば十分なので、スライムレベル上げ愛用者は是非とも育てておく事をお勧めしたい。 勿論これはスライム・シルバーなど上位のスライムや、スライム・アビスなど属性用のスライムについても言える。
https://w.atwiki.jp/mormon/pages/821.html
詩2 詩篇 第2篇 詩2 1 なにゆえ、もろもろの国びとは騒ぎたち、もろもろの民はむなしい事をなくらむのか。 詩2 2 地のもろもろの追うは立ち構え、もろもろのつかさはともに、はかり、主とその油そそがれた者とに逆らって 言う、 詩2 3 ”われらの彼らのかせをこわし、彼らのきずなを解き捨てるであろう”と。 詩2 4 天に座する者は笑い、主は彼らをあざけられるであろう。 詩2 5 そして主は憤りをもって彼らに語り、激しい怒りをもって彼らを恐れ惑わせて言われる、 詩2 6 ”わたしはわが王を聖なる山シオンに立てた”と。 詩2 7 わたしは主の詔をのべよう。主はわたしに言われた、”おまえはわたしの子だ。きょう、わたしはおまえを生 んだ。 詩2 8 わたしに求めよ、わたしはもろもろの国を嗣業としておまえに与え、地のはてまでもおまえの所有として与え る、 詩2 9 おまえは鉄のつえをもって彼らを打ち破り、陶工の作る器物のように彼らを打ち砕くであろう”と。 詩2 10 それゆえ、もろもろの王よ、賢くあれ、地のつかさらよ、戒めをうけよ。 詩2 11 恐れをもって主に仕え、おののきをもって 詩2 12 その足に口づけせよ。さもないと主は怒って、あなたがたを道で滅ぼされるであろう。その憤りがすみやか に燃えるからである。すべて主に寄り頼む者はさいわいである。
https://w.atwiki.jp/ultrasound/pages/18.html
入手するにはどうするか? 【新兵器】ゆーさんとゆかいな超音波【バカ柔撲滅】 非柔整であり、このスレで書き込みながら、個人識別が出来るようになっていることが前提で。 1)捨てアカでフリーメールのアドレスをこのスレに貼り付けて、そこにmailを投げますから そのmailに院名と到達性のある住所を返信する。 2)オフ会などで直接逢う。w 3)タイムサービス。w 柔整側は2)しか入手方法はありませんし、それも確実じゃないよ。 業界の正常化と高度化に寄与出来ない奴には用はない。w 非柔整って? タイムサービス?